SACACORCHOS

Presenta una botella con tapón de corcho y afirma que eres capaz de sacarle el corcho con una toalla  o servilleta.

Solución

Solución: Dobla la toalla o servilleta lo suficiente como para soportar lo siguiente : Colócala así doblada sobre el suelo o pared y golpea el culo de la botella con firmeza varias veces y comprobaras que el corcho sale . Lógicamente habrás de quitar primero, la caperuza de plomo que suelen llevar estas botellas.

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LEVITACIÓN AGUA

Coloca un vaso boca abajo encima de un plato con un poco de agua y di que eres capaz de introducir el agua dentro del vaso sin volcarlo y sin tocar el plato.

Solución

Levanta el vaso coloca en el centro del plato una o dos servilleta de papel arrugada (mejor folio) préndela y tapa el fuego con el vaso lo mas rápido posible y observa como se introduce el agua.

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LA VELA

Fabricación

Hacer una figura aproximadamente como la del dibujo con silicona transparente. Las medidas expresadas en milímetros y son: de 2 ó 3 mm , de12 ó 16 mm , de 8 ó 10 mm y de 200 mm aproximadamente .

La Vela

La Vela

Preparación

Sujete la parte superior la Vela con la mano derecha ,entre la yema del índice y pulgar, el resto recójalo entre el meñique y anular manteniendo la mano semicerrada . El brazo derecho debe estar caído en posición de reposo.

Realización

Simula tener ganas de estornudar acercándote la mano izquierda a la nariz levantando a su vez las cejas y tomando aire (todo ello al unísono) . Vuelve a la posición de reposo , sin parar vuelve a repetir lo anterior , pero esta vez la mano derecha le acompaña, siendo tapada esta ultima por la izquierda . Una vez tomado contacto con las fosas nasales , la mano derecha introduce la parte superior de la Vela en el orificio nasal derecho y a continuación y al unísono emite el sonido “ATCHUUSS”, ambas manos se separan unos 70 centímetros , el cuerpo se inclina hacia adelante y se pronuncia la expresión ¡OSTRAS!. La mano derecha hace ademán de solicitar un pañuelo a la vez que se dan algunos pasos a libre albedrío . (después) Paramos y la misma mano derecha sujeta la Vela por la parte mas próxima a la nariz. Desprendiéndolo y simulando querer despegarlo de los dedos , lo lanza al publico o bien lo estira con la otra mano para hacer ver que no es real . Si deseas lanzarlo al publico debes tener otro para demostrar su irrealidad. Esto último es importantísimo porque por experiencia te diré que creen que todo ha sido fruto de un accidente fortuito. Contraindicaciones Provoca en los espectadores llanto , carcajada , repugnancia y en algunos casos , vómitos , todo esto es totalmente cierto y probado .


Advertencias

Después de realizar la broma o p….. , dejar claro de la irrealidad de la vela. De realizarlo durante alguna comida , con casi toda probabilidad, producirá arcadas en alguno de los
comensales.

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MARTILLO CRISTALINO

Efecto

Plantea que con un vaso de tubo eres capaz de clavar un clavo en una tabla o machacar una moneda.

Revelación

El vaso se sujeta introduciendo el pulgar derecho o izquierdo dentro del mismo y los demás dedos por el exterior , haciendo presión a modo de pinza . Sujetado de esta forma y con firmeza . Golpea como si de un martillo se tratara , con el borde del fondo , el clavo o una moneda que coloques en el suelo y comprobarás que el vaso no se rompe.

Nota: En el momento del golpe el vaso debe formar con respecto a la superficie un ángulo aproximado de 45 grados.

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EL TORO

Efecto

Forma esta figura con palillos, teniendo en cuenta que los tramos en rojo(cuernos y rabo) están formado por medios palillos.

El Toro 1

El Toro 1

El dibujo consta por tanto de doce palillos enteros y tres medios. Con la figura montada. Comenta que se trata de un toro que está mirando hacia la izquierda, y que hay que hacerlo mirar hacia la derecha, tan solo cambiando de lugar dos enteros o medios palillos. Pero quedando el animal completamente formado.

Revelación

En la figura inferior podemos observar que se trata de un toro vacilón y un poco flojo . Ya que lo que hace, es girar su cabeza .

El Toro 2

El Toro 2

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LA BRUJULA

Efecto


Pon una moneda de canto (de pie) y coloca un palillo o cerilla de madera encima, di que hay que conseguir que gire el palillo o moneda sin tocarlo con nada ni soplando, difícilmente lo conseguirán.

Presentación

Coge un bolígrafo (que debe ser de plástico) y frótalo contra tu pantalón varias veces acercándolo a continuación al palillo y este girara debido a la electricidad estática.

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EQUILIBRISTA

Efecto


Di que pongan un billete entre dos vasos y que coloquen otro vaso en el centro del billete. Nadie lo conseguirá ya que el billete no soporta el peso del vaso, tu si podrás hacerlo sabiendo el secreto.

Presentación

Dobla el billete en acordeón unas 4 veces y ya esta.

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HURACÁN

Efecto


Rompe una servilleta de papel en varios trozos , colócalos sobre la palma de una de las manos. Di que aplicando un fuerte soplido sobre los papelillos uno y solo uno quedará sobre la palma de la mano y será el que se elija libremente.


Presentación


Cuando señalen uno presiónalo con el índice de la mano y aplica un fuerte soplido.(¡Ojo igual tienes que salir corriendo!)

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La Fiesta

Este truco es muy entretenido, ya que va contando una historia que se desarrolla junto con una pequeña actuación de las cartas.


Iré relatando la historia junto con los movimientos. De más esta decirte que si no te gusta esta historia, puedes crear la tuya propia, para darle un carácter más personalizado. Antes de partir, debes reunir todos los reyes, todas las reinas, todos los príncipes (J) y todos los ases.


Entonces dices: “Cuenta la historia que llegaron cuatro reyes a un hotel (repartes cuatro reyes por separados). Cada uno tomó una pieza distinta. Luego, al mismo hotel llegaron cuatro reinas, las que al no tener donde alojar, decidieron alojar cada una con un rey (repartes una reina sobre cada rey). Pasado un rato, en cada habitación había mayor confianza, mayor conversación. Cuando en cada habitación estaban conversando y pasándola de lo mejor, llegaron cuatro forasteros (los J) que decidieron alojar uno en cada habitación (repartes una J en cada montón)”. Lo que tienes hasta el momento son cuatro montones, de tres cartas cada uno, donde los de más abajo son los reyes, los de al medio son la reinas y los de más arriba son las J.


Luego di, “Entonces, llegaron cuatro inocentes princesitas (los ases) quienes no tuvieron otra que alojar una en cada habitación. Al pasar el rato, se dieron cuenta de que había espacio suficiente para hacer una buena fiesta y conocerse, entonces se reunieron todos (tomas un montón boca arriba, luego sobre este pones otro montón boca arriba, y así lo haces con todos, hasta tener un montón grande de 16 cartas). Organizaron una fiesta pequeña donde estaban todos juntos. Bebieron y bebieron, hasta que se emborracharon, entonces se mezclaron”.


En este minuto, tu vas a tomar el mazo con la mano izquierda y vas a llevar cartas desde la parte de atrás del mazo hacia adelante, o desde abajo hacia arriba, con tu mano derecha. Lo puedes hacer cuantas veces quieras, pero siempre de atrás hacia adelante, sin poner cartas al medio.


Luego concluyes la historia así: “Luego, amaneció (vas tomando cartas de arriba del montón y las vas dejando sobre la mesa, una por una, haciendo cuatro grupos). Al despertar de la fuerte resaca, se dieron cuenta que en una habitación estaban los reyes (das vuelta el primer montón), en la otra las reinas (das vuelta el segundo montón), en la otra los príncipes (das vuelta el tercer montón) y en la última estaban reunidas todas las princesas (das vuelta el último montón, de manera más lenta).

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LAS CERILLAS MAGNÉTICAS


Efecto

Se coloca una caja de fósforos con la abertura hacia abajo y los fósforos se mantienen dentro de la caja sin caerse. Con un poco de magia, el mago hace que los fósforos caigan.

Presentación

En una caja normal de cerillas se coge una y se corta de tal manera que quede atascada en la caja de forma perpendicular (ver foto), de forma que mantenga a todos los fósforos atrapados en la caja. Recuerda no mostrar la cerilla cortada en el medio de la caja ya que se darían cuenta del truco (je,je). Para finalizar, golpea la cajita para que caigan todas las cerillas.


Luego puedes dar la caja y las cerillas a examinar ya que todo es normal.
Se recomienda hacer este truco de magia con una cajita prestada ya que de otra manera podrían pensar que las cerillas están pegadas o algo parecido.

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