LA PAREJA QUE DESAPARECE

Al sacar la baraja de su estuche, fíjate en las dos cartas superiores; déjalas caer de nuevo en el estuche y saca el resto de las cartas. Escribe en una hoja de papel el nombre de estas dos cartas. Dobla la predicción y entrégasela a un espectador Pide a un espectador que mezcle la baraja, que corte y te entregue uno de los paquetes. Introduce este paquete en el estuche haciendo una separación con el pulgar en una esquina de las cartas y, metiendo primero esta esquina, haz que las dos cartas que están ya en el estuche queden en medio. Toma el otro paquete y reparte una fila de cuatro cartas cara abajo. Mira la primera, nómbrala mientras la repartes y deja que los espectadores la vean muy brevemente. Cuando repartas las dos siguientes di los nombres de las dos cartas de la predicción y no las muestres. Por último nombra correctamente la cuarta carta y permite esta vez que el público la vea. Pide a alguien que elija entre las dos cartas del centro y las dos de los lados. Interpreta la respuesta de modo que utilices las cartas del centro; introdúcelas en medio del paquete y entrégaselo a un espectador. Ordena a las dos cartas que pasen al paquete del estuche. Por último se examinan los paquetes y se comprueba que ha ocurrido el milagro.

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EL SELLO EN LA CARTA

Efecto

Se pega un sello de correos en una carta para poder identificarla. Se separan diez cartas y se coloca la carta elegida entre ellas mientras que un espectador sujeta el resto de la baraja. La carta marcada vuelve a la baraja, quedando solamente diez cartas fuera de ella.


Realización

Antes de empezar, humedece un borde del lado adhesivo de un sello de correos y pégalo sobre uno de los tréboles que no sea el del centro del tres de tréboles, con el lado humedecido hacia el extremo de la carta. Coloca esta carta en el lugar inferior de la baraja y el as de tréboles en el lugar superior.
Comienza el juego forzando a un espectador el as de tréboles; a continuación corta y devuelve el tres de, tréboles a su posición inicial debajo de la baraja. Deja la baraja sobre la mesa. Toma la carta elegida cara abajo, saca otro sello igual al primero y humedécelo. Al mismo tiempo, humedécete la yema del dedo corazón derecho. Sin levantar el as, pégale el sello exactamente en el mismo lugar en el que está pegado el sello del tres de tréboles. Muestra la cara al público sin verla tú. Coloca la carta cara abajo sobre la mesa y, encima de ella, el resto de la baraja.
Da diez cartas de arriba en la mesa formando con ellas un paquete. Empuja el as hacia atrás, saca el tres de tréboles y déjalo sobre las diez cartas. Corta la baraja y entrégasela a un espectador. Recoge el paquetito, toma el tres de tréboles e introdúcelo por el medio lo suficiente como para esconder el tercer trébol. Levanta las manos y muestra al público la carta, que parecerá un as de trébol con un sello en un lado. Cuando la estás introduciendo del todo entre las demás, dobla el sello del revés y humedécelo, de manera que se pegue a la carta inmediatamente superior. De este modo, al contar de nuevo las cartas, saldrán diez y no once y se podrán cortar y extender en abanico sin peligro. El espectador encontrará el as en la baraja.

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LA REINA CHISMOSA

Se puede utilizar una baraja cualquiera. Haz que uno o varios espectadores barajen a fondo. Recupera las cartas y busca entre ellas a la dama de tréboles, la más chismosa de todas y, mientras vas pasando cartas, extiende las cuatro primeras y recuérdalas. Para aprendérselas, repite primero sus valores, por ejemplo 4, 7, 3, 6 y recuérdalo por parejas, es decir, cuarenta y siete, treinta y seis, y luego, las iniciales de los palos, por ejemplo, T.D.C.P., para tréboles, diamantes, corazones y picas. Con la práctica se pueden llegar a aprender cuatro cartas con sólo echarles un vistazo. Pide a un espectador que reparta las cartas cara abajo en cuatro montones. Empuja la dama de tréboles bajo uno de los montones un momento y luego acércasela al oído “para que te diga” el nombre de la carta que ha visto y repítela tú en voz alta. Haz lo mismo con las cartas inferiores de los otros tres montones.

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PREDICCION

Pide a un espectador que baraje las cartas. Cuando te las devuelva, tómalas cara abajo y fíjate en la carta inferior y recuérdala. Al colocar la baraja en la mesa, voltea en secreto la carta que queda más abajo y apréndesela también. Deja la baraja con la carta volteada cara abajo y las demás cara arriba. 13
Pide a un espectador que corte un paquete de aproximadamente dos tercios de la baraja y lo coloque cara abajo al lado del resto de las cartas. Mientras lo hace, escribe en un papel una predicción (las dos cartas que te has aprendido) y entrégaselo a otro espectador.
Pide ahora al espectador que corte el segundo paquete por la mitad y que ponga el tercer paquete que ha formado cara arriba al lado de los otros dos, con lo que quedan sobre la mesa tres paquetes: los dos de los lados cara arriba y el del centro cara abajo. Coloca el primer paquete (el que tiene debajo la carta volteada) sobre el del centro y los dos juntos sobre el tercero. Pide a un espectador que saque las cartas que están cara arriba en el medio de la baraja, las deje sobre la mesa y las corte en dos paquetes.
Coloca la predicción sobre el paquete de arriba y, sobre ella, el paquete inferior cruzado. De este modo tenemos la hoja de papel entre las dos cartas de la predicción en ella. El modo de colocar el corte confundirá al espectador, que creerá que el papel está colocado en el lugar por el que él cortó.

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LAS CARTAS DETECTIVE

Echa disimuladamente un vistazo a las dos cartas superiores de una baraja que haya sido previamente mezclada. Mezcla por hojeo sin cambiar de lugar estas dos cartas. Deja la baraja en la mesa y pide a un espectador que corte aproximadamente por la mitad y que toque uno de los paquetes. Sea cual sea su elección, interprétala de modo que se quede él con el paquete cuyas dos cartas superiores conoces. Dile que repita todo lo que tú vayas haciendo. Toma la carta inferior e introdúcela por el medio de tu paquete. Guárdate la carta superior en el bolsillo derecho. Él hace lo mismo. Pon la carta inferior por el medio y la superior en el bolsillo izquierdo. Por último, introduce las cartas superior e inferior por el medio.
“Te parecerá extraño -explica- Pero gracias a una extraña comunicación entre las cartas, la carta de mi bolsillo derecho me dirá cuál es la carta de tu bolsillo derecho, y la de mi bolsillo izquierdo me dirá cuál es la del tuyo”. Saca la carta de tu bolsillo derecho, muéstrala y, mediante cualquier razonamiento lógico o inventado, deduce la carta del bolsillo derecho del espectador; a continuación haz lo mismo con las otras dos cartas. Las cartas de arriba y abajo que se colocan en el centro de la baraja son simplemente una artimaña para confundir y despistar al espectador.

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PALILLOS GOLOSOS

Para realizar este truco vamos a necesitar dos o tres palillos, una copa grande o un bol y un terrón de azucar. Para empezar cogemos el bol lo llenamos de agua y colocamos los palillos dentro del recipiente circularmente mirando los extremos hacia el centro, si ahora acercamos el terrón de azucar al centro del bol podremos ver como los palillos se lanzan al terrón. Ya sabes a nadie le amarga un dulce.

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CABELLO ANUDADO

Apuesta con tus amigos a que eres capaz de deshacer un nudo en un pelo por muy apretado que esté éste. Para ello existe una curiosa forma de hacerlo. Coge el pelo frótate las manos fuertemente di que te anuden el pelo y que te lo pongan en la palma de la mano, ciérrala y haz que te tapen el puño con un pañuelo, al cabo de unos instantes el nudo se habrá aflojado e incluso hay veces que hasta desaparece.

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BOTELLA QUE GOTEA

Apuesta con tus amigos a que eres capaz de hacer lo siguiente: Con una botella bien sea de vino o de agua completamente vacía, eres capaz de conseguir que vuelvan a caer varias decenas de gotas más, sin echar nada de líquido en su interior.

Secreto

Coge la botella y elevando el brazo lo más alto posible, se le hace describir violentamente (sin soltarla) un círculo en el aire y acto seguido pones la boca de la botella cerca de un papel y se verán caer de ella varias gotas más INCREIBLE PERO CIERTO.

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LOS DOS BILLETES

Pide al respetable dos billetes de diferente valor, júntalos transversalmente poniendo el de mayor tamaño encima y haciéndolos coincidir por sus ángulos inferiores, y los pones sobre la mesa. En la situación que nos encontramos tenemos que el billete de la parte superior tiene su ángulo superior más alto que el billete de la parte inferior.

El mago insta al espectador a apoyar su índice en el primero, haciéndole hincapié en el hecho de que esta tocando el billete más grande. Ahora coge un bolígrafo y lo sitúas junto a los ángulos inferiores, empieza a enrollarlo hasta que sobrepases el ángulo superior del billete pequeño, en este momento empieza a desplegar el bolígrafo, tu público se asombrará al ver que el billete que estaba tocando y que se encontraba encima del pequeño a cambiado mágicamente de lugar.

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FABRICA DE BILLETES

Truco sencillísimo de realizar con el que dejarás atónito a tu público. Haz una pelotita con un billete de cualquier valor y lo guardas en tu mano derecha sin que te lo vea nadie. Acto seguido pide un billete a un espectador (de igual valor al que tienes escondido) y realizas otra bolita como la que tienes preparada pero a la vista del respetable, sin que te vean juntas las dos y haces como que rompes el billete del espectador (en realidad lo que has hecho ha sido separar los dos billetes), los despliegas y verán de que forma fabricas billetes.

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