CONTROL DEL PEEK

Control del Peek

Control del Peek

Efecto

La idea es controlar una carta que un espectador ha pensado, al mirarla dentro de la baraja.

Presentación

Pasa las cartas a la vista de un espectador, deslizando el dedo medio de la mano derecha por la esquina exterior derecha, Figura 1. Detente cuando el espectador diga alto, pídele que recuerde esa carta y para más seguridad, mueve tus manos para que la vean otros espectadores pero, tú no la debes ver.

Luego que la carta ha sido memorizada, deja escapar el resto de las cartas de tu dedo medio derecho de modo que, aparentemente la baraja queda cerrada en tu mano izquierda. Sin embargo, mantienes una separación en el lugar donde estaba la carta pensada con tu dedo meñique izquierdo. La separación la realizas, cuando el espectador te manda detenerte y muestras la carta al público, Figura 2.

Luego de una pausa, deja caer sobre la palma izquierda la mitad superior de la baraja, haciendo un corte, Figura 2, el que cierras colocando encima la mitad que ha quedado en tu mano derecha. Así la carta pensada está al fondo de la baraja en forma totalmente insospechada por los espectadores.

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MONEDAS 10 Y 10

Efecto


Dos espectadores tienen en sus manos 10 monedas cada uno.
3 monedas pasan de las manos de uno al otro en forma invisible.
Al contar las del receptor, pasaron sólo 2, la restante quedó atascada en su nariz.

Presentación


Se hace pasar un voluntario a nuestra derecha y otro a nuestra izquierda.

Se toman de la mesa 10 monedas (que ya tendremos separadas en un montón) y se cuentan dejándolas caer con la mano izquierda, una a una en la bandeja que sostendremos con nuestra mano derecha (frente a nuestro ayudante de la derecha).

Se vuelcan en sus manos y se le pide que las cuente nuevamente tirando una a una en la bandeja para asegurarnos que son realmente 10 monedas.

Este lo hace y cuando termina le volcamos todas las monedas en sus manos, “escamoteando” 3 monedas en la operación, dejando caer sólo 7, y pidiéndole que las cubra rápidamente para que no intentemos robarle ninguna.

El escamoteo se puede realizar frenando 3 monedas con los dedos al volcar la bandeja sobre las manos del ayudante.

Ahora nos dirigimos a la mesa a tomar, supuestamente 10 monedas más. En realidad lo que hacemos es tomar 9 monedas y agregarlas a las 3 que nos quedaron en la mano derecha.

Pasamos la bandeja a la mano izquierda y repetimos la operación de contar una a una, pero esta vez frente al ayudante de la izquierda.

Dejamos caer sólo 10 monedas manteniendo en el empalme de dedos las 2 restantes.

Pasamos la bandeja inmediatamente a la MD, y volcamos las monedas en las manos del ayudante, le pedimos que recuente volcando una a una nuevamente en la bandeja para cerciorarnos de la cantidad, y al devolvérselas a sus manos, le dejamos caer también desde los dedos las 2 monedas empalmadas.

Dejamos la bandeja en la mesa o bajo el brazo. Ahora “comienza el juego”.
Hacemos la pantomima de sacarle en forma invisible una moneda al ayudante de la derecha y lanzarla hacia el ayudante de la izquierda. Acá agregamos toda la comedia que queramos y repetimos la operación dos veces más. Tres en total.

Ahora si, veamos si sucedió algo.

Tomamos la bandeja MD y nos dirigimos al ayudante de la derecha y le pedimos que cuente en voz alta y dejando caer de a una, las monedas sobre la bandeja.
Contará 7. Nos sorprendemos, pasamos la bandeja a la MI para acercárnosla y mirar, mientras tocamos con la MD revolviendo incrédulos, aprovechando (con un cruce de miradas al ayudante de la izquierda) para escamotear una moneda dejándola en el empalme de dedos. (*)

Ahora descargamos todas las monedas de la bandeja sobre la mesa.

(*) Esta última operación también puede realizarse de la siguiente manera.
Una vez contadas las 7 monedas, pasamos la bandeja a la MI y volcamos todas las monedas en nuestra MD, y al ir a dejarlas sobre la mesa, hacemos el escamoteo de una de ellas.

Nos dirigimos al ayudante de la izquierda, le pedimos que cuente una a una dejándolas caer en la bandeja, y ante la expectativa de contar 13, sorprenderá que sean sólo 12.

No lo podemos creer y decimos que algo debe haber fallado, debe haber quedado atascada en algún lado (reaccionamos), o quizás nos haya hecho trampa el ayudante y se la guardó. Empezamos a mirar investigando, llamamos la atención sobre su cara, nos acercamos poniendo la bandeja en su pecho y yendo con la MD a su nariz hacemos la producción de la moneda que faltaba.

(*) Una opción más, para el escamoteo, es que habiendo dejado las 7 monedas sobre la mesa, al contar el ayudante de la izquierda sus 12 monedas, dudamos tanteamos revolviendo un poco las mismas aprovechando para el robo. Esto debería hacerse en un cruce de mirada con el mismo ayudante al momento de acusarlo de haberla robado, mientras seguimos revolviendo.

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TRANSPOSICIÓN DE MONEDAS EN LA MANO DEL ESPECTADOR

Efecto

Colocar en la mano del espectador un Penique ingles y una moneda de medio dólar.

Hacerle cerrar el puño y que lo coloque dorso hacia arriba sobre la mesa. Tomar una moneda de cuarto de dólar (que esta en la mesa) y colocarla sobre el dorso de la mano del espectador con un “cachetazo medianamente fuerte”, al levantar nuestra mano aparecerá el Penique sobre el dorso y dentro del puño la moneda de medio dólar y la de cuarto de dólar.

Requisitos

1 penique ingles
1 moneda doble (de un lado penique y del otro 1/2 dólar)
1 cascarilla que encaja en la moneda doble (formando 1/2 dólar) (No la cascarilla expandida)
2 monedas de cuarto de dólar.

Presentación

El efecto debe realizarse sentado, debemos colocarnos en la cabecera de la mesa y realizar el efecto con la persona que tenemos a la derecha (en caso de ser derecho, o viceversa).

Presentamos sobre la mesa una moneda de cuarto de dólar, la moneda doble cara que se vea la cara del penique (no dejar ver la otra cara), y la cascarilla escondiendo el otro cuarto de dólar debajo de la misma.

En la mano derecha y durante todo el efecto debe estar empalmado (en empalme clásico) el penique ingles.

Comienza el efecto (la charla la dejo para que cada uno la adapte de acuerdo a su capacidad de dialogo y adornos necesarios que hagan más lindo el efecto aún) tomamos simultáneamente con la mano izquierda la moneda de dos caras pero mostrando sólo el lado del penique y con la derecha la cascarilla con el cuarto de dólar escondido, (esto debemos hacerlo tomando las monedas con el pulgar por detrás y el mayor e índice por delante apenas con la punta de los mismos)

Cambiamos las monedas dos o tres veces de una mano a la otra pasando siempre la moneda doble por detrás, hasta que en uno de los pasajes encastramos la moneda doble en la cascarilla quedándonos en la mano 1/2 dólar y cuarto de dólar (este ultimo no debe verse, queda detrás) inmediatamente hacemos abrir la mano al espectador le colocamos las dos monedas en su mano (recuerden que solo se tiene que ver la de medio, el va a sentir dos monedas en su mano) y le hacemos cerrar el puño bien fuerte diciéndole que no permita entrar nada ni salir nada de su mano y se lo colocamos sobre la mesa dorso arriba (el cerrar el puño fuerte le hace perder sensibilidad y no se da cuenta de que tiene una moneda mas chica).

Luego de esto y con un movimiento continuo con la mano derecha (la que tiene empalmado el penique) hago que tomo el cuarto de dólar que quedo en la mesa con la punta de los dedos índice, mayor y anular, tapando la moneda y haciendo que la misma caiga sobre nuestras piernas, cerramos el puño rápidamente como si realmente tuviéramos el cuarto de dólar en la mano, pero lo que tenemos es el penique y con el mismo movimiento continuo lo colocamos con un “cachetazo” (ojo no tan fuerte) en el dorso del puño del espectador.

Dejamos nuestra mano tapando todo el dorso del puño y aplicamos todo el suspenso necesario levantando la mano lentamente haciendo aparecer el penique sobre su dorso, luego hacerle abrir el puño y al correr el medio dólar aparece dentro del puño el cuarto de dólar.

Aclaración: Este efecto necesita de mucha práctica antes de presentarlo.

Lo recomiendo es de un efecto tremendo para quienes miran, ni hablar del espectador que presta su mano para llevarlo a cabo.

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JUEGO DE LA MONEDA VIAJERA

Juego de la Moneda Viajera

Juego de la Moneda Viajera

Efecto

El mago presenta dos copas de cristal, que entrega para que sostenga un espectador, una en cada mano. Muestra una moneda y un pañuelo. Se acerca al espectador y deja caer la moneda en una copa, cubriendo esta con el pañuelo. Toma la otra copa y, alejándose, le pide al espectador que la mueva para asegurarse de que aún está la moneda y, diciendo las palabras mágicas, levanta el pañuelo y descubre que la copa esta vacía, al mismo momento que se escucha caer la moneda en la otra.

Presentación

Necesitas dos copas de cristal, un pañuelo y dos monedas iguales.

Deberás perforar una de la monedas cerca del borde para pasar un hilo y atarlo, cosiendo el otro extremo del hilo al centro del pañuelo. Ten en cuenta que el largo del hilo y la moneda debe quedar cubierto por el pañuelo al tomarlo del centro y dejar caer libremente las cuatro puntas.

Entrega las copas a un espectador.

Saca de tu bolsillo la moneda-pañuelo como si estuvieran separadas y tira la moneda dentro de la copa, cubriendo de inmediato la copa con el pañuelo.

Saca de tu bolsillo en forma encubierta la otra moneda y mantenla oculta en la punta de los dedos.

Toma la copa vacía de manos del espectador por el borde interior y exterior a la vez, dejando en contacto la moneda con la cara interior de la copa y cubierta por tus dedos.

Pídele al espectador que mueva la copa para que se oiga la moneda que todavía esta adentro.

Levanta el pañuelo tomándolo del centro, hacia arriba, a la cuenta de tres rápidamente y llévalo a tu bolsillo.

Deja caer al mismo tiempo la moneda dentro de la copa vacía. La magia se produjo: la moneda viaja de la copa del espectador a la copa que tú tienes. Un gran aplauso para un tradicional juego bien presentado.

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MONEDA QUE DESAPARECE EN LA CAJA

Presentación

Se introduce una moneda en una caja de cerillas vacía, se cierra el cajoncillo que antes contuvo las cerillas, y se sacude la caja para demostrar que allí se encuentra la moneda; pero al abrir la caja, la moneda ha desaparecido.
Método: Esta cajita ha sido previamente preparada abriendo en un extremo del cajoncillo una ranura lo suficientemente grande para que permita el paso de la moneda. La abertura en cuestión no se echara de ver. Cuando se sacude de uno a otro lado, la moneda hará ruido; más tan pronto como incline la moneda hacia usted, con la parte de la ranura hacia dentro, la moneda se deslizará en su mano. Con la otra puede sostener la cajita y y dejarla a un lado, para ser abierta más tarde.

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